Senin, 14 Maret 2022

Tugas 1 Blog Bahasa Inggris Bisnis 2

PENJELASAN DAN CONTOH SIMPLE SENTENCE, COMPOUND SENTENCE, 
DAN COMPLEX SENTENCE.


Simple Sentence

    Simple Sentence merupakan kalimat yang sederhana dan gampang untuk dibuat. Kalimat ini hanya terdiri dari satu klausa dimana hanya menampung subjek dan juga predikat.

    Pada dasarnya, Simple sentence  memiliki rumus seperti ini :

Subject + Verb + Complement / Object

    Dibawah contoh penggunaan rumus diatas :

    - Budi is a clever man.

    - Tiana looks pretty in her dress.

    - I watched comedy yesterday.

    - I bought popcorn.


Compound Sentence

    Compound sentence merupakan kalimat yang terdiri dari dua kalimat sederhana (Simple Sentence). Hal ini dapat terjadi jika dua kalimat sederhana tersebut disisipkan coordinate conjunction (penghubung) diantaranya.

    Coordinate conjunction terdiri dari for, and, nor but, or, yet, so.

Rumus dari  compound sentence ini adalah :

Subject + Verb + Object / Complement + Coordinate Conjunction + Subject + Verb + Object / Complement.


Contoh dari penggunaan rumus compound sentence adalah :

    - Lina likes cakes but her husband prefers chips.

    - She did not go to the mall today for she was scared of coronavirus.

    - Bebby loves Dua Lipa and she is going to watch Dua Lipa's concert tomorrow.

    - I want to watch a movie yet i do not know what movie to watch.


Complex Sentence

    Complex sentence merupakan kalimat yang terdiri dari dua klausa. Dua klausa yang selalu ada dalam complex sentence adalah main/ independent clause (induk kalimat) dan dependent clause (anak kalimat).
    Berbeda dengan compound sentence, complex sentence digabungkan dengan subordinate conjunction atau subordinate conjunction.
    Subordinate conjunction terdiri dari before, after, while, when, in order to, although, even though, whenever, wherever, even if, as if, dan lain-lain.

Rumus dari complex sentence :
Independent Clause + Conjunction + Dependent Clause.
Atau
Conjunction + Dependent Clause + Independent Clause.

contoh penggunaan rumus complex sentence :
    - I will wait for him until he comes home.
    - Before you apologize, you must acknowledge that what you did was wrong.
    - Whenever i feel hurt, I am going to cry.
    - You have to respect me since I am older than you.

Rabu, 11 Maret 2020

Mereview PT. Telkom

PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk, (Telkom) adalah BUMN yang bergerak di bidang jasa layanan telekomunikasi dan jaringan di wilayah Indonesia. Saat ini sahamnya dimiliki oleh Pemerintah Indonesia (53,6%), dan 46,4% dimiliki oleh Publik, Bank of New York, dan Investor dalam Negeri. Telkom mempunyai 13 anak perusahaan. Telkom telah melayani lebih dari 151,9 juta pelanggan yang terdiri dari seluler (Telkomsel) lebih dari 125 juta dan pelanggan tetap 25,8 juta.

Perusahaan ini menyediakan berbagai layanan komunikasi lainnya termasuk interkoneksi jaringan telepon, multimedia, data dan layanan terkait komunikasi internet, sewa transponder satelit, sirkit langganan, televisi berbayar dan layanan VoIP. Perusahaan yang memiliki visi menjadi perusahaan yang unggul dalam penyelenggaraan Telecommunication, Information, Media, Edutainment dan Services (“TIMES”) di kawasan regional ini telah mendominasi lebih dari 60 persen pangsa pasar broadband Indonesia. Artinya Telkom sudah memiliki lebih dari 19 juta pelanggan broadband. Telkom memiliki kapasitas gateway internet lebih dari 106,4 Gbps. Perusahaan ini selalu berusaha memastikan kecukupan gateway internet guna memenuhi kebutuhan konsumen baik dari  fixed broadband maupun mobile broadband.

Layanan Informasi PT. TELKOM :

Layanan informasi di pt ini mudah didapatkan karena pt ini memiliki sebuah web  yang bernama telkom.id.
disana kita bisa mendapatkan informasi tentang telkom, selain itu isi nya juga banyak, dalam hal profile telkom,enterprise,wholesale,CSR, stock information dan Home Service.
serta dalam web tersebut dicantumkan sebuah akun social media seperti :
facebook,twitter,youtube,instagram dan in.

Semua ini membuktikan bahwa untuk mencari informasi tentang telkom itu mudah dan kita juga bisa mendatangi plasa nya yang kira-kira sudah banyak buka cabangnya. memudahkan kita untuk melaporkan gangguan atau ingin memasang wifi seperti indihome kita bisa mendatangi plasanya. 
Indihome sendiri memiliki sebuah aplikasi smartphone yang bernama MyIndiHome, dalam aplikasi tersebut kita bisa login ke akun indihome yang sudah kita buat atau bisa juga mendaftar untuk yang belum memiliki akun.

Jadi menurut saya PT.TELKOM sudah memadai semuanya dari segi informasi dan juga saya liat saat pergi ke plasanya didalamnya terdapat sebuah benefit untuk karyawan yang semangat atau melayani dengan baik, profilnya dipajang di plasa yang bisa di sebuat karyawan tersebut merupakan mvp dalam bulan tersebut.

karyawan disana juga menerapkan sebuah :
CULTURE
selalu memberikan yang terbaik

WORKLIFEBALANCE
Setiap penyelenggara dalam aktivitas dalam perusahaan  selalu diwarnai oleh unsur ruh, rasa, raga,  dan rasio yang muncul secara seimbang.

FACILITY&BENEFIT
Kepastian  kesejehteraan karyawan dan keluarga  karena telkom  telah menyediakan berbagai fasilitas karyawan.

COMMUNITY
berupaya  menjaga keseimbangan antara pekerjaan dengan kehidupan sosial.

DIGITAL WORKPLACE & SMART OFFICE
ruangan pekerjaan yang fleksibel dan nyaman.




Sabtu, 19 Oktober 2019

Mengenal Hyper-personalization: Masa Depan Marketing 4.0


Tak dapat dipungkiri, saat ini dunia sedang digempur dengan tren digital. Tak terkecuali dengan dunia marketing yang juga turut berkembang menyesuaikan dengan zaman dan tren terbaru. Keberadaan teknologi digital ini membuat semua data tersimpan. Dan selanjutnya, dari data-data ini dapat diolah oleh para pelaku bisnis atau marketer untuk dapat meningkatkan kembali keterlibatan calon pelanggan dan pelanggan untuk kembali datang dan melakukan pembelian.
Dengan keberadaan data yang telah terkumpul tersebut akan lebih memudahkan dalam mengintegrasikan style dan substance. Artinya, brand atau bisnis tidak hanya mengedepankan branding yang keren, tetapi juga dituntut untuk menyuguhkan konten yang relevan dan bagus dengan kemasan yang kekinian kepada para pelanggannya. Dengan kata lain, konten harus kuat namun tetap juga harus atraktif agar konsumen menjadi lebih tertarik pada brand atau produk Anda.
Konektivitas machine-to-machine dan artificial intelligence dalam rangka mendongkrak produktivitas juga berkembang dalam marketing 4.0. Namun, turut diimbangi dengan pengembangkan konektivitas human-to-human untuk memperkuat customer engagement.
Pada intinya, pengembangan teknologi tidak berhenti pada teknologi itu saja. Tetapi bagaimana dengan keberadaan teknologi ini juga bisa membantu brand dalam membangun relasi yang humanis dengan para pelanggannya. Di sisi lain, konsumen juga mengalami evolusi atau perubahan perilaku konsumen. Kini, konsumen secara aktif mencari informasi untuk mengambil keputusan dalam membeli produk dan tidak menaruh kepercayaan begitu saja pada brand tertentu.
Perilaku konsumen saat ini sangat bergantung pada ulasan, user generated content dan influencer. Oleh karena itu digital marketing dibutuhkan. Namun, sekarang muncul lagi tantangan baru bagi para pemilik bisnis atau brand di era marketing 4.0. Bagaimana caranya agar membuat brand atau produk Anda menonjol dan diperhatikan? Jawabannya adalah dengan memberikan pengalaman yang sangat bertarget, disesuaikan dan dipersonalisasi secara khusus atau hyper-personalization.
Hyper-personalization: Teknik pemasaran yang sangat bertarget, disesuaikan dan dipersonalisasi secara khusus.
So, what’s the difference between personalization and hyper-personalization? Personalisasi adalah penggabungan informasi pribadi dan transaksional seperti nama, judul, organisasi, riwayat pembelian dan lain sebagainya untuk komunikasi Anda kepada pelanggan. Sedangkan Hyper-personalization satu langkah lebih maju karena memanfaatkan perilaku dan data real-time konsumen untuk menciptakan komunikasi kontekstual yang relevan dengan pengguna.
Contoh praktis personalisasi adalah penggunaan nama depan pelanggan di baris subyek saat mengirim email. Salah satu cara yang bagus, namun kini ternyata sudah ketinggalan jaman untuk menggugah minat konsumen. Hyper-personalization lebih dari itu.
Contohnya, saat pengguna mencari produk sepatu olahraga wanita di aplikasi E-commerce dengan menghabiskan waktu sekitar 15 menit. Sebuah analisis cepat dari perilaku pengguna tersebut akan mengungkapkan:
  • Tingkat afinitas atau ketertarikan untuk membeli barang diskon
  • Riwayat pencarian dan pembelian sebelumnya untuk merek sepatu ‘X’
  • Pembelian maksimal yang terjadi pada hari Minggu dari pukul 6-9 malam
  • Push notification yang memiliki keterlibatan tertinggi
Dengan kampanye hyper-personalization ini, pemilik brand akan mengirim push notification ke perangkat mobile pengguna yang berisi iklan flash sale sepatu olahraga wanita dari brand X pada hari Minggu, antara pukul 6-9 malam.
Mengapa harus hyper-personalization? Berdasarkan studi yang dilakukan oleh Accenture menyebutkan bahwa 40 persen konsumen meninggalkan website bisnis dan melakukan pembelian di situs lain atau di toko lain karena mereka diliputi kebingungan karena terlalu banyak pilihan saat mencoba membuat keputusan. Dan sebanyak 75 persen konsumen akan cenderung membeli dari brand atau produk yang penawarannya dipersonalisasi sesuai dengan preferensi individu. Oleh sebab itu, peran hyper-personalization menjadi sangat penting. Ada formula Empat R untuk menjalankan hyper personalization ini, yaitu:
  • Relevance: Berikan promosi yang personal dan relevan kepada konsumen And.
  • Remember: Selalu ingat purchase history pelanggan Anda.
  • Recognize: Ingatlah nama mereka.
  • Recommend: Berikan opsi atau rekomendasi kepada pelanggan Anda berdasarkan history pembelian mereka.
Lantas, bagaimana brand memanfaatkan hyper-personalization ini? Di Indonesia, sudah banyak e-commerce yang beralih ke hyper-personalization dimana artificial intelligence dan machine learning menganalisis keseluruhan faktor untuk menyalakan mesin rekomendasi mereka.
Pada umumnya, hyper-personalization hanya bisa diterapkan untuk jenis bisnis B2C (business to consumer) dan C2C (customer to customer) karena sifatnya yang memberikan personal touch dengan karakteristik yang unik yang hanya bisa dilakukan untuk pelanggan individu.
Selanjutnya, mari kita simak bagaimana beberapa bisnis ini menerapkan hyper-personalization sebagai bagian dari aktivitas digital marketing mereka.
- Zalora Indonesia
Siapa yang tak kenal dengan Zalora? Retail online fashion ternama di Indonesia bahkan di Asia yang didirikan oleh Rocket Internet dan beroperasi di beberapa negara di Asia. Kesuksesan Zalora tak lepas dari strategi digital marketing yang cerdas. Lebih dari 50 persen konversi mereka didukung oleh mesin rekomendasi mereka. Dan hal ini berhasil menyumbang sebanyak 80 persen dari penjualan mereka. Email pemasaran dengan personalisasi menjadi kuncinya.
Secara regular, tim Customer Relationship Management (CRM) akan mengirimkan newsletter kepada pelanggan dan menerapkan berbagai teknik pemasaran berbasis data personal untuk hasil yang maksimal.
Zalora memiliki akses ke titik data seperti nama lengkap, kueri penelusuran, riwayat pembelian sebelumnya, afinitas merek, kebiasaan penjelajahan kategori, dan sebagainya. Dengan menggunakan data ini, mereka dapat membuat profil dan memanfaatkannya untuk membuat email yang sangat kontekstual yang menyoroti produk yang konsumen suka.
Misalnya, saya mencari sepatu espadrilles di situs Zalora, maka saya akan menerima kiriman newsletter dari Zalora saat sepatu tersebut sedang diskon atau munculnya produk baru atau new arrival model sepatu tersebut. Algoritma mesin rekomendasi Zalora menunjukkan produk setidaknya berdasarkan 3  poin data yaitu riwayat pembelian Anda sebelumnya, item yang Anda miliki di keranjang belanja Anda dan item yang telah Anda nilai dan sukai


Referensi : 

Selasa, 15 Oktober 2019

Jelaskan tren yang akan  berkembang di masa depan !
Interaksi Teknologi dengan Konsumen


interaksi teknologi dengan konsumen sebagai kunci untuk memahami generasi konsumen berikutnya, dan menghasilkan hubungan yang bersifat individual berdasarkan pengalaman.
Bagaimana perusahaan dapat memberikan rekomendasi yang tepat, juga berdasarkan aktivitas terdahulu konsumen. tenaga kerja yang semakin menjadi manusia plus.
Setiap pekerja diberdayakan oleh keterampilan dan kemampuan berbasis teknologi.
Survei mengatakan, 50 persen eksekutif di Indonesia setuju bahwa karyawan mereka matang secara digital daripada organisasi mereka.Matang di sini berarti perkerja memanfaatkan teknologi tidak sekadar bermain sosial media saja, tetapi untuk membantu pengembangan diri dan perkerjaan mereka.

Jelaskan tentang teknologi Cloud Computing, Mobile Computing, Ubiquitous Computing, Nano Science,  dan Grid Technology ! 

Cloud computing
Cloud computing merupakan sebuah kombinasi pemanfaatan jaringan internet yang mana berfungsi untuk menyimpan berbagai file dalam satu basis data. Pada teknologi ini, data disimpang di server tertentu, begitupula dengan software atau aplikasi lainnya sehingga memungkinkan satu komputer server untuk membagikannya dengan komputer lainnya yang terhubung.

Mobile computing

Mobile computing adalah seperangkat benda atau teknologi yang memiliki teknologi secanggih yang sering disebut sebagai mobile computer (portable computer) dan mampu melakukan komunikasi dengan jaringan tanpa kabel (nirkabel) walaupun user atau pengguna dari alat tersebut sedang melakukan perpindahan.
            Mobile computing juga merupakan teknologi yang dapat melakukan system distribusi data saat bergerak bebas dan dapat melakukan koneksi kembali pada lokasi jaringan yang berbeda.

Ubiquitos Computing

Ubiquitous computing system merupakan perubahan paradigma dari personal computing menjadi physical integration. Pada era personal computing membutuhkan perhatian penuh pengguna dan tidak menggimplentasikan context-awareness dalam pengembangannya, sementara itu pada era ubiquitous computing system sudah melibatkan context-awareness dan melibatkan human-computer pada sistem. Context-awareness yang dimaksud adalah memodelkan aktifitas penggunanya (yang dapat diukur secara tenjibel) dalam berbagai situasi untuk mempelajari kebiasaan pengguna dalam mengoptimalkan sistem. Sehingga kita sulit membedakan aktifitas yang berinteraksi dengan komputer atau manusia.

Nano Science

Nanoscience adalah studi tentang struktur dan bahan pada skala nanometer. Untuk memberi Anda gambaran tentang berapa lama sebuah nanometer, halaman yang dicetak ini adalah sekitar 75.000 nanometer tebal. Ketika struktur dibuat cukup kecil - dalam kisaran ukuran nanometer - mereka dapat mengambil sifat yang menarik dan berguna.

Grid Technology

sebuah sistem komputasi terdistribusi, yang memungkinkan seluruh sumber daya (resource) dalam jaringan, seperti pemrosesan, bandwidth jaringan, dan kapasitas media penyimpan, membentuk sebuah sistem tunggal secara vitual. Seperti halnya pengguna internet yang mengakses berbagai situs web dan menggunakan berbagai protokol seakan-akan dalam sebuah sistem yang berdiri sendiri, maka pengguna aplikasi Grid computing seolah-olah akan menggunakan sebuah virtual komputer dengan kapasitas pemrosesan data yang sangat besar.

SYNAPSE

IBM memperkenalkan chip komputasi kognitif yang dirancang untuk meniru kemampuan otak manusia atas persepsi, dan tindakan kognitif lain, serta meningkatkan efisiensi daya dan ruang yang dibutuhkan komputer masa kini.Presiden Direktur IBM Indonesia Suryo Suwignjo mengatakan sistem yang dibangun dengan chip ini tidak diprogram dengan cara yang sama seperti komputer tradisional saat ini. Menurut dia, komputer kognitif diharapkan untuk dapat belajar melalui pengalaman, menemukan korelasi, membuat hipotesis, mengingat, dan belajar dari hasilnya, sehingga hasilnya meniru otak struktural.Dalam hal ini, IBM menggabungkan prinsip-prinsip dari nanoscience, neuroscience dan superkomputer sebagai bagian dari inisiatif komputasi kognitif yang telah digagas bertahun-tahun. Perusahaan dan universitas yang berkolaborasi didalamnya mengumumkan pemberian dana sekitar US$21 juta dari Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) untuk Fase 2 Proyek Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics (SyNAPSE).Tujuan SyNAPSE adalah untuk menciptakan sebuah sistem yang tidak hanya menganalisis informasi yang kompleks dari model sensorik sekaligus, tetapi juga menghubungkan kembali interaksi dengan lingkungan secara dinamis.“Aplikasi komputasi masa depan menuntut fungsionalitas. Chip ini merupakan langkah signifikan dalam evolusi komputer untuk sistem pembelajaran, dan awal komputer generasi baru berisi aplikasi bisnis dan ilmu pengetahuan,” ujarnya, dalam siaran tertulis yang diterima Bisnis, hari ini.Suryo menuturkan arsitektur terintegrasi pada sistem komputasi kognitif IBM terdapat pada inti jaringan on-chip yang ringan, yang menciptakan sebuah sistem yang terintegrasi tunggal dari perangkat keras dan lunak. Arsitektur ini menunjukan sebuah pergeseran kritikal dari komputasi tradisional von Neumann ke arsitektur hemat energi yang terintegrasi antara memori dengan prosesor, meniru event otak, pemrosesan terdistribusi, dan paralel.Tujuan jangka panjang IBM adalah untuk membangun sebuah sistem chip dengan sepuluh miliar neuron dan ratusan triliun sinapsis, yang hanya dengan menghabiskan energi sebanyak satu kilowatt dan volume kurang dari dua liter.Suryo menyatakan chip masa depan akan dapat mencerna informasi yang kompleks dan bertindak melalui beberapa mode motorik dalam cara yang terkoordinasi dan bergantung pada sebuah konteks.Sebagai contoh, sistem komputasi kognitif pemantauan pasokan air dunia mengandung jaringan sensor yang selalu mencatat dan melaporkan suhu, tekanan, ketinggian gelombang, akustik dan pasang laut, dan mengeluarkan peringatan tsunami berdasarkan pengambilan keputusan."Bayangkan lampu lalu lintas yang dapat terintegrasi dengan gambar, suara, dan mampu menunjukkan persimpangan tidak aman sebelum kecelakaan terjadi, atau membayangkan kognitif co-processor yang mengubah server, laptop, tablet, dan telepon ke mesin untuk berinteraksi lebih baik dengan lingkungan mereka,” terangnya.Chip komputasi kognitif IBM dibangun menggunakan fasilitas yang canggih di Fishkill, New York, di mana saat ini sedang diuji di laboratorium penelitian di Yorktown Heights, New York dan San Jose, California.(api)



https://industri.bisnis.com/read/20110824/84/44919/ibm-perkenalkan-chip-yang-meniru-kemampuan-otak-manusia






Minggu, 29 September 2019


SEJARAH PERKEMBANGAN SISTEM / TEKHNOLOGI INFORMASI HARDWARE DAN SOFTWARE KOMPUTER
Komputer dari sejak awal dibuatnya, hingga kini banyak mengalami perubahan dan penyempurnaan bentuk dan fungsinya. Pada tahun 1930, lahirlah suatu konsep dari komputer-komputer seba guna yang menjadi awal dari komputer modern saat ini. Ditambah lagi dengan perkembangan masyarakat yang makin kompleks dan dengan kemajuan teknologi yang telah mendorong orang-orang berbakat untuk berpikir secara pesat. Pada tahun 1937, Alan Turin seorang ahli matematika bangsa Inggris membuat sebuah analisis teoritis dari kemungkinan pengembangan komputer yang serba guna. Pelaksanaan gagasan tersebut dapat segera terwujud, karena pada Perang Dunia II pihak militer sangat membutuhkan perhitungan-perhitungan yang cepat, matang, dan akurat untuk kebutuhan perang, sehingga dari gagasan tersebut perkembangan perangkat keras (hardware) mengalami perubahan bentuk dan fungsinya, dan perangkat lunak (software) mengalami perkembangan penggunaannya menjadi program yang mudah digunakan.
  1. Pengertian Hardware dan Software
Hardware ( Perangkat Keras ) yaitu Peralatan atau perangkat yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat dirasakan dengan sentuhan tangan. Dengan kata lain seluruh bagian yang terdapat pada perangkat elektronika baik dari mulai komputer, telepon selular atau perangkat lektronika lainnya yang akan selalu dijumpai yang namanya hardware. Dalam persiapan untuk memperbaiki atau mereparasi Pesawat Telepon Selular. Cara kerja dari hardware ini sangat tergantung pada software, karena perintah yang dijalankan berdasarkan atas perintah software.
Hardware/Perangkat keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:

Perangkat masukan (Input device)
Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.

Perangkat keluaran (Output device)
Perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.

Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroproseso.
  1. Sejarah Hardware dan Software
Sejarah Hardware
Kemajuan teknologi yang dibuat manusia telah mengubah bentuk dan fungsi komputer tersebut dalam beberapa generasi, yaitu :
  1. Generasi Pertama (1946-1959)
Komputer generasi pertama dibuat masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya, sehingga komputer generasi pertama belum dapat memproses masalah-masalah yang besar. Komputer dalam prosesnya serta pembuatnya masih menggunakan komponen yang besar-besar.
Adapun ciri-ciri komputer generasi pertama, antara lain :
  1. Ukuran fisiknya besar.
  2. Kecepatan prose lambat.
  3. Cepat panas.
  4. Membutuhkan listrik yang besar.
  5. Menggunakan tabung hampa udara (Vaccum tube).
  6. Memorinya menggunakan Magnetic Core Storage.
  7. Masih menggunakan bahasa mesin (Machine Language).
  8. Menggunakan konsep Stored Program.
Contoh komputer generasi pertama :
– MARK I, MARK II, IBM 702, IBM 704, IBM 709 (dibuat oleh IBM/International Business Machine).
Sejarah Software
  • Berdasarkan perkembangannya perangkat lunak sampai dengan sekarang dibagi menjadi beberapa era yaitu :
  • Era Pemula (Pioneer) Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
  • Era Stabil Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan.
Þ    Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi
Þ    perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Þ    Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking).
Þ    Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).
Þ    Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).
  • Era Mikro Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

III.     Perkembangan Hardware dan Software
Perkembangan Hardware
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.

- Review Produk Perusahaan IT yang inovasinya  memberi pengaruh  yang signifikan  bagi masyarakat
Berbicara mengenai Internet Banking, tentu sudah akrab ditelinga masyarakat perkotaan di Indonesia, khususnya Jakarta. Masyarakat perkotaan umumnya ingin bertransaksi dengan cepat, tanpa harus mengantri berjam-jam di bank. Seiring berkembangnya ilmu teknologi, timbulah suatu inovasi yang dinamakan Internet Banking. Internet Banking menjawab kebutuhan manusia untuk melakukan transaksi dengan cepat, aman, bisa dilakukan dimana saja & kapan saja, tanpa harus mengantri lama-lama di Bank.
Berikut Definisi Internet Banking menurut Para Ahli :
Menurut Standard Bank (2001) di dalam Yusnaini (2010), bahwa Internet banking merupakan jasa perbankan jarak jauh yang ditawarkan kepada pelanggan personal bank untuk melakukan transaksi perbankan rutin melalui internet.
Menurut Cheung (2001) didalam Yusnaini (2010), Internet Banking merupakan suatu sistem yang memungkinkan nasabah bank untuk mengakses rekening dan informasi umum produk dan jasa suatu bank melalui Personal Computer (PC) dan alat pandai lainnya
Menurut Herington & Weaven (2007) didalam Yusnaini (2010), internet banking adalah bentuk e-layanan di mana pelanggan dapat belajar langsung antara elektronik dan layanan pelanggan dan hal ini secara signifikan dipengaruhi oleh kinerja pelanggan.
Menurut Bassel Commitee (2003) didalam Sugiarto (2012) mendefinisikan e-banking adalah penyediaan jasa perbankan pada sektor retail dan skala kecil melalui saluran elektronik.
Menurut Lin et al,, (2005) didalam Sugiarto (2012), menyatakan bahwa Internet banking adalah  Penyediaan jasa ini dirasakan memberikan manfaat/ keuntungan baik bagi bank maupun nasabahnya, dalam hal efisiensi biaya.

Setelah diciptakannya Internet Banking, manfaat dan keuntungannya mulai terasa terhadap nasabah yang menggunakan layanan tersebut. Berikut manfaat dan keuntungan menggunakan Internet Banking :
  1. Transaksi dapat dilakukan dengan cepat dan aman
  2. Dapat melakukan transaksi dimana saja dan kapan saja selama terkoneksi oleh jaringan internet.
  3. Dapat mengawasi aktivitas perbankan yang kita lakukan, seperti cek saldo dan mutasi uang yang ada pada rekening kita.
  4. Dapat melakukan tarik tunai pada ATM, tanpa harus ke bank melalui Teller
  5. Dapat melakukan pembayaran tagihan, seperti membayar tagihan listrik, air, telepon dan pembayaran tagihan lainnya.


Kamis, 27 Juni 2019

Artikel tentang permasalahan di dunia masa kini:

Sekarang saya akan membahas permasalahan teknologi di indonesia. Perkembangan teknologi di indonesia semakin lama berkembang dengan cepat. Di setiap daerah sudah berkembang yang dinamakan dengan teknologi informasi. Seiring pesatnya kemajuan teknologi telekomunikasi, komputer, dan konvergensinya (teknologi internet) di seluruh dunia mau tidak mau telah mempengaruhi kita semua. Pemasyarakatan teknologi informasi di Indonesia pun terus berjalan, jika dulu hanya perguruan tinggi tertentu yang memiliki jurusan informatika, kini hampir semua menawarkan, belum lagi perguruan tinggi yang khusus menawarkan program studi komputer dan informatika. Belum lagi jika kursus-kursus komputer yang menjamur di penjuru tanah air dihitung, bisa dikatakan sebagian besar masyarakat kita sudah mengetahui dan memanfaatkan teknologi informasi ini. Pemerintah kita bahkan sudah mengantisipasi sejak jauh hari, terbukti saat kita meluncurkan satelit Palapa A1 tahun 1976, kita menjadi negara keempat di dunia yang memiliki satelit, setelah Uni Soviet (Rusia), Kanada, dan Amerika Serikat.
Namun ternyata, semua itu belum cukup mengantarkan kita ke era informasi dan kondisi kita sekarang justru semakin memprihatinkan, terlihat dari indikator-indikator di bawah ini :
  1. Tingkat pemilikan telepon (fixed line) di Indonesia hanya 3,5%, jauh bila dibandingkan negara-negara lain yang rata-rata sudah di atas 10%. Hal ini diperparah dengan tarif telepon (telekomunikasi) yang semakin meningkat, di sisi lain pendapatan perkapita kita menurun setelah dihantam krisis.
  2. Angka pembajakan software di Indonesia yang mencapai 88%, tertinggi ketiga di dunia setelah Vietnam dan RRC
  3. Kejahatan dunia maya (cybercrime) yang semakin gawat, meliputi kegiatan cracking, carding, dan lainnya. Indonesia adalah negara dengan tingkat kejahatan carding tertinggi kedua setalah Ukraina. Sementara, perundang-undangan mengenai ini belum ada.
  4. Penetrasi internet di Indonesia masih sangat rendah (sekitar 1-2%), apalagi dengan semakin melambungnya tarif jasa telekomunikasi yang masih dimonopoli.
Tidak dapat dipungkiri bahwa perkembangan teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat berpengaruh dalam perkembangan situasi dunia. Dan tidak dapat ditampik kenyataan bahwa Negara Indonesia merupakan salah satu negara yang masih terbelakang dalam peran sertanya terhadap kemajuan teknologi dunia, sejalan dengan posisi Negara Indonesia yang masih sebagai negara berkembang. Sehingga mau tidak mau, teknologi juga memberi pengaruh dalam upaya Kita mempertahankan kedaulatan Negara Indonesia dan UUD 1945 sebagai Konstitusi Negara Indonesia, mengingat kendali perkembangan teknologi dunia saat ini bukan berasal dari negara kita.
Berikut di bawah ini merupakan beberapa masalah yang dapat ditimbulkan karena pengaruh perkembangan teknologi dunia terhadap upaya kita dalam mempertahankan Kedaulatan Negara Indonesia.
  1. Timbulnya anggapan bahwa hidup di luar negeri selalu serba lebih nyaman, canggih, modern, dan menyenangkan.
  2. Berkurangnya motivasi warga Indonesia untuk mempelajari dan melestarikan tradisi dan budaya Negara Indonesia karena dianggap kuno, ketinggalan zaman, dan tidak menyenangkan dibandingkan teknologi seperti internet, telepon genggam, dan lain-lain yang seolah berkesan lebih modern, canggih, dan menyenangkan.
  3. Lahirnya anggapan bahwa tenaga kerja di bidang Teknologi Informasi di Indonesia tidak dihargai dengan baik.
  4. Menurunnya minat warga Indonesia untuk membeli dan menggunakan produk Indonesia.
Solusi
Berikut di bawah ini penyusun rangkumkan beberapa solusi yang mungkin untuk dilakukan untuk mengatasi berbagai masalah yang ditimbulkan dari dampak teknologi terhadap upaya pertahanan kedaulatan Negara Indonesia.
  1. Solusi untuk “Anggapan Hidup di Luar Negeri Selalu Lebih Menyenangkan”
Memang tidak salah jika dikatakan bahwa menjadi warga negara di suatu negara maju biasanya dapat memperoleh kesejahteraan yang lebih baik daripada menjadi warga negara di suatu negara berkembang. Namun hidup di negara sendiri sebagai warga negara di negara kelahiran bagi seseorang, dalam pertimbangan secara global, akan selalu menjadi lebih baik daripada hidup di negara maju namun hanya sebagai imigran. Tentu akan ada perlakuan khusus bagi imigran.











blog from :sugiantini

Rabu, 26 Juni 2019

- Apakah dampak TIK pada perubahan budaya dalam masyarakat indonesia saat ini?

    Dampak terhadap Perubahan sistem nilai dan normaPerubahan tidak dapat luput dari dua sifatnya, konstruktif dan destruktif. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi serta pemanfaatannya, perubahan sistem dan norma pun tidak dapat dihindari. Perubahan konstruktif terjadi ketika pemanfaatan teknologi digunakan untuk hal baik, bersifat profesional dan berintegritas.
Artinya, penggunaan teknologi telah membawa kehidupan sosial masyarakat ke arah yang lebih baik dan membangun. Namun itu haruslah didukung dengan tingkat pemahaman dan pendidikan tinggi. Jikalau tidak maka perubahan akan destruktif terjadi ketika pemanfaatan teknologi yang memberikan segala kemudahan telah sampai pada penyalahgunaannya. Misal, akses internet belum cukup membawa sebagian besar masyarakatnya pada kecerdasan intelektual. Malah, yang kerap terjadi adalah penyalahgunaan fasilitas tersebut seperti, pengaksesan situs yang berbau pornografi dan judi online. Dampak desktruktif lainnya adalah pengaruh isu-isu dari media massa dapat dengan mudah menimbulkan kepercayaan dan pemahaman bagi khalayak.
Dampak lainnya Menciptakan kolonialisme. Kesenjangan akan selalu ada di muka bumi dan begitupun kesenjangan arus informasi yang ada. Munculnya teknologi komunikasi menyebabkan arus informasi dari negara maju ke negara berkembang adalah tidak seimbang. Ketidakseimbangan ini menyebabkan  masyarakat  negara  tertentu  lebih banyak mengonsumsi informasi dari negara yang maju. Sehingga memungkinkan munculnya kolonialisasi. Bukan taktik imperialisme dalam penaklukan negara lain melalui akuisisi tanah dan wilayah, melainkan berupa penjajahan melalui arus informasi dan komunikasi.

Tugas 1 Blog Bahasa Inggris Bisnis 2

PENJELASAN DAN CONTOH SIMPLE SENTENCE, COMPOUND SENTENCE,  DAN COMPLEX SENTENCE. Simple Sentence      Simple Sentence merupakan kalimat yang...